Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

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Burly Men At Sea 一一本玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒……标题向右一,故事开端出现的漂流瓶映入眼帘。……Burly Men At Sea 一一本玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣愛的眼睛飄飄的長髮小時候因為一場大火,到現在還記憶猶新在咖啡店打工時與希瑞斯結識并派到了王宮內工作……●蘭提斯・魯納・諾顧(22)碧魯巴阿德王的王子。……30)希瑞斯派來的監視嚴肅,還點吵與人接觸非常不適應會彈奏鋼琴和小提琴也是就是貴族常見的那些嗜好他都有總是戴著一副白色手套

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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也就是还不是百合的艾米丽·克瓦。……因为爪的实验,曾经的艾米丽·克瓦已经泯没了,取而代之的是那个我们熟悉的冷血狙击手“百合”,她体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感……>>>“米凯的锋刃”玛莲妮娅 ——《艾尔登法环》今年最火爆的游戏是什么

幸运岛(Lucky Island)

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游戏特色 霸机模式岛屿经营丰富的霸机牌组选择自由的岛屿设计多种效果各异的技能 Rogue 风格的触发事件……游戏引入了霸机概念,玩家透过霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……同时,Rogue 风格的多种触发事件也存在于游戏中,可能对岛屿产生正面或负面的影响,需要玩家善于应对和处理

游戏中的色彩:深入了解游戏设计中最有用的工具之一

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互动的作品上这就显得更重要了,因为它让玩家能搞清楚要做什么事:要去哪、要杀谁、要捡起什麽。……科技如何影响色彩表现自从以黑色背景加上白色和绿色图像的游戏问世后,显示在各种机器上的色彩广度从那时起已经显著的提昇……红色光会聚焦在视网膜后方,这会强迫水晶体变成凸状以将焦点前

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

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是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

WEIRDO:无人深空游戏推荐

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建筑物的不确定性(在我知道偷蛋教程之前,我去的地方基本上都是废弃工厂,我知道教程之后今天找了一下午没找到大概突然脸吧……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就的这个。……(掠夺仓库任务bug让你摧毁三个仓库,你一定下飞船打不然不着数,飞船打爆五个仓库完只显示打爆两个我就很懵

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……这些变化为什么会出现呢?哪些你注意到的特别明显的影响因素吗?……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一定程度的影响。……直到一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运的途径……·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式的战斗力数值游戏特性

Gone Home:开启故事的钥匙

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有什么不对劲。大家都哪去了?这里发生了什么?Gone Home是一款互动探索模拟游戏。……这种影响并非真的影响,而是玩家制作者引导产生与此对应的想法,而在游戏之中,这种想法解释为某些事件发生的根源……而这样的趋势对于游戏而言当然是有益的

版本:Early Access


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